关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种
event.clientX/Y
event.pageX/Y
event.offsetX/Y
event.layerX/Y
event.screenX/Y
clientX/Y:
clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变
兼容性:所有浏览器均支持
pageX/Y:
pageX/Y获取到的是触发点相对文档区域左上角距离,会随着页面滚动而改变
兼容性:除IE6/7/8不支持外,其余浏览器均支持
offsetX/Y:
offsetX/Y获取到是触发点相对被触发dom的左上角距离,不过左上角基准点在不同浏览器中有区别,其中在IE中以内容区左上角为基准点不包括边框,如果触发点在边框上会返回负值,而chrome中以边框左上角为基准点。
兼容性:IE所有版本,chrome,Safari均完美支持,Firefox不支持
layerX/Y:
layerX/Y获取到的是触发点相对被触发dom左上角的距离,数值与offsetX/Y相同,这个变量就是firefox用来替代offsetX/Y的,基准点为边框左上角,但是有个条件就是,被触发的dom需要设置为position:relative或者position:absolute,否则会返回相对html文档区域左上角的距离
兼容性:IE6/7/8不支持,opera不支持,IE9/10和Chrome、Safari均支持
screenX/Y:
screenX/Y获取到的是触发点相对显示器屏幕左上角的距离,不随页面滚动而改变
兼容性:所有浏览器均支持
以上内容收集自网络
日常工作中,常用到offsetX,下面提供两个据说比较靠谱的获取方案,兼容多浏览器,欢迎指正。
方案一(在使用,获取的是在当前页面内的全局坐标,若需要使用相对父级容器的坐标,可以使用jQuery的offset或者原生js等方式获取元素坐标,进一步计算,鼠标相对元素的相对坐标):
var getPosition = function(event) { var e = event || window.event; return { x: e.pageX || e.clientX + document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft, y: e.pageY || e.clientY + document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop }; };
原生js获取元素所在坐标,用于计算鼠标在元素内的相对坐标
var getElPosition = function(el){ var t = el.offsetTop, l = el.offsetLeft; while( el = el.offsetParent){ t += el.offsetTop; l += el.offsetLeft; } return { x : l , y : t }; };
方案二(获取相对父级容器的坐标,但是这个方法在IE11模拟的IE8下好像有点问题,推荐采用第一种方案进行改进):
var getPosition = function(event){ var evt =event||window.event; var srcObj = evt.target || evt.srcElement; if (evt.offsetX){ return { x:evt.offsetX, y:evt.offsetY }; }else{ var rect = srcObj.getBoundingClientRect(); return { x:evt.clientX - rect.left, y:evt.clientY - rect.top } } };上一篇: 基于注解整合Spring4、Jersey2与Groovy(非零配置) 下一篇: 纯CSS实现Footer固定底部,超过一屏自动撑开