Android View动画运行时,在运动的View上绑定的事件将不能被触发,因为诸如点击事件等,触发点是绑定在View控件初始化时所在位置的点击,当动画移动后点击坐标就发生了改变,通过查询一些资料,了解到,Android 3.0以下,动画存在问题,它只移动了View绘制显示的地方,却没有移动View的物理位置,具体底层实现大家可以看源代码了解,我不大清楚底层,这里就不多说了,下面说说简单的解决方法。

只需继承父级布局,覆盖onTouchEvent(或者其他需要捕获的事件)。这里我以FrameLayout为例,因为要捕获点击事件,实现onTouchEvent,然后通过获取当前点击坐标计算出当前点击范围内包含的View控件,找到第一个就直接触发该View的事件,然后break,示例代码如下:

public class ExtendFrameLayout extends FrameLayout {

    public ExtendFrameLayout(Context context) {
	super(context);
    }
	
    public ExtendFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    
    public ExtendFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
	switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			float x = event.getX();
			float y = event.getY();
			for(int i=0;i < getchildcount();i++){
                                View child = getChildAt(i);
                                if(child!=null){ 
                                        if (containPoint(child, x, y)) { 
                                                Toast.makeText(getContext(), "Touch->"+x+":"+y, Toast.LENGTH_SHORT).show();
						child.performClick();
						break;
					}
				}
			}
		}
		return super.onTouchEvent(event);
    }

    private boolean containPoint(View view, float x, float y) {
	Transformation trans = new Transformation();
		Animation anim = view.getAnimation();
		if(anim!=null){
                    anim.getTransformation(view.getDrawingTime(), trans);
		}
		Matrix matrix = trans.getMatrix();

		int dx = view.getLeft();
		int dy = view.getTop();

		x -= dx;
		y -= dy;

		Matrix mat = new Matrix();
		if (matrix.invert(mat)) {
		    float[] pointsSrc = new float[] { x, y };
		    float[] pointsEnd = new float[] { 0, 0 };

		    mat.mapPoints(pointsEnd, pointsSrc);

	            x = pointsEnd[0] + dx;
		    y = pointsEnd[1] + dy;
		}

		Rect rect = new Rect();
		view.getHitRect(rect);
		return rect.contains((int) x, (int) y);
	}
}

以上示例代码参考网上资源修改而来,仅方便初学者,另外这里只是传统的View动画,因为要兼容低版本Android设备,这里没有考虑属性动画,本人非专业Android开发人员,高手勿笑。